indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/2765430
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34813
我知道上面有自己的考量,公司要注重商业表现,只是我的心里总有一些不满。……相对的,那些大佬提出的点子就都是那么合理吗?……而我再次像《熊猫》被砍时一样,做不了任何事情。如果是我的女友在这样的环境工作我会怎样做呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.
indienova.com/game/quical
是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……这个游戏就是为了有这种想法的人们而做的!尽情体验这全新的大逃杀游戏吧!……这里有个好消息要告诉你!本游戏有着负面特性系统
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
完整版内容包括【第一章 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三章 法场大逃亡】;【第四章 无面者联盟……】、【第五章 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
版本:Early Access
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